【耐久&速攻♪】赤兎馬のブログw
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攻略情報

内政の切り替え以外は赤兎馬のブログwにて

三國志Battlefield初心者の方のための切り替え表です
切り替えをする理由は効率の良い内政ができるからです

表の見方

全員建設…全武将が建物の建設をします(武将+人口)
武将が建設しない場合は人口のみなので
建設が↑の時は全員建設を命じます

全員施政…全武将が人口誘致を行います
武将が施政しない場合人口は1しか増えませんが
全員に施政させると数千人増えます
人口が増えると建設量が増え内政の効率が
良くなります
施政が↑の時は全員施政を命じます

訓練…兵は訓練しないと強くなりません
兵は訓練して精鋭にしてから出兵します

タイミングのはかり方
初心者の方には練兵所での切り替えをお勧めします
ゲーム開始後すぐに練兵所を建てます
練兵所にマウスカーソルを合わせると
生産状況という数値があります
生産状況の数字は時間とともに増えるのですが
8%になるまでに建ててしまうようにしてください
この数字が16%を超えたときに首都をクリック→
内政→全員施政にしてください
そのあと首都にマウスカーソルを合わせておくと
人口が増えますので人口が増えたら首都をクリック→
内政→全員建設にしてください
以下このことの繰り返しです
タイミングは表を見て覚えてください
(施政は練兵所生産状況の20、40、60、80、100(0)%と
覚えると良いです
)
兵ができたときは訓練して精鋭にしてください
ある程度ゲームを進めると全員建設の効果が
少なくなる(あるいは無くなる)のでそれ以降は
施政と訓練のみを行えばよいです

翔志笠館のDateのページを
ご覧になるとわかりやすいですw


内政の切り替え表
季節 商家 農地 練兵所 建設 施政 備考
 0
11
22
26
33
44
53
55
66
77
80
88
99
 50
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
0
8
16
20
24
33
40
41
49
58
60
66
74
 


 


 



 

 
 
 

 
 

 
 
 

 
 
ゲーム開始
最初の建設、
ここまでに建物を建て終える
2回目の建設後に全員施政に切り替え
人口が増えると全員建設に切り替え
 
 
人口増えると即全員建設に切り替え
 
 
建設後に即全員施政に切り替え
 
 
 
0(100)
6
10
16
21
32
33
 
 
75
 
 
 
 
 
 
 
 
 
80
82
 
91
99
0(100)
20
40
 
 

 


 
 
 
 

 
 
 
 


最初の金収入
 
 
最初の技術上昇
 
 
最初の兵収入 以下施政のタイミングのみ
訓練も忘れずに
 
0(100)
 
32
 
 
 
0(100)
 
 
 
 
 
 
60
 
80
0(100)
20
   

 


2回目の金収入・年1回の米収入 直前に負傷武将の回復
 
2回目の技術上昇
 
2回目の兵収入
 
0(100)
 
49
 
 
25
 
 
 
 
 
40
 
60
80
   

 

3回目の金収入
 
3回目の技術上昇
 
 
2年目春
 

0(100)
66
83
0
50
 
 
25
0(100)
 
 

 
 
 
 
 
4回目の金収入・3回目の兵収入 直前に負傷武将の回復
4回目の技術上昇
5回目の技術上昇
6回目の技術上昇
1年間の
生産回数
4回 1回 3回     技術は7季節で6回
誤りがあれば赤兎馬まで連絡ください

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